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20 de octubre de 2016

Festival de Córdoba 2016

Un cartel que homenajea claramente al invitado
de este año, Bruno Faidutti

Cada año Córdoba acoge el festival de juegos de mesa más conocido de nuestro país.
Vamos a rememorar el viajecito de nuestro shérif.

VIERNES 7

Salimos después de comer de nuestra querida Granada. Ordu, Ana, Vanesa, el señor de "El Bazar de Iglesias" y un servidor.
Apretaditos en el coche como debe ser y echando unas risas.
Llegamos sobre las 19.30 y no tardamos mucho en tirar hacia el recinto, el Palacio de la Merced.
A partir de aquí todo fué un verdadero torbellino de reencuentros y saludos. Nuestro querido compañero del club "Mago Migue" estaba tomando algo en el mítico "Puerto Rico", así que cervecita de rigor y para el festi. Los chicos de Oceano de juegos, Fase de Mantenimiento, Xavi Garriga (al que al fin pude conocer en persona), Clint Barton, Ferris, Pikitriky Malory, Neiban (por fín se dió nuestra "cita" xdxd)... Soy incapaz de mencionar a todo el mundo asi que pido disculpas si me dejo a alguien. En el stand de "Juegamestore" me encontré con Rafa, Yol y... su "Terraforming Mars", así que nada, hicimos unas compras y nos pusimos a jugarlo ante la envidiosa mirada de Clint Barton y cia ;)
El momentazo de la noche lo protagonizó un tal Bruno, que al sentarse a mi "vera" resultó que se apellidaba "Faidutti", fotaca al canto.
Si quereis conocer mis impresiones sobre "Terraforming Mars" aquí dejo la minireseña.
A las 1.00 empezaron a cerrar, mi fuí al apartamento a dormir que el Sábado me esperaba día de demostraciones de "Kingdom Defenders".

Apretadicos y deseando llegar a Córdoba
De izquierda a derecha: Rafa - Bruno Faidutti - servidor - Yol de Análisis al cubo
Que sorpresa nos dió el joio!!


SÁBADO 8
Nos levantamos prontito, desayuno contundente y rumbo al recinto. Tocaba ceremonia de apertura y entrega de premios.
Nada más entrar nos sentamos justo detrás del "tochoreseñador" más conocido de la blogosfera, imisut.
Yol y "El bazar de Iglesias" también estaban con nosotros y no tardamos en hacer una porra sobre el ganador del "JDA"... sorpresa total la que nos llevamos con el premiado "Pandemic Legacy", en fin.
Salí unos minutos antes para pillar mesa en la zona de protos, pero antes reconocí a Pedro Soto y no pude evitar acercarme a saludarlo, llevamos años en contacto por email y twitter y aún no nos conociamos en "directo", una gran alegría y estupendo encuentro.
Empecé a montar mi mesa de "Kingdom Defenders" y no tardaron en aparecer interesados. Durante las partidas no tuve momento de respiro entre saludos y reencuentros.
Llama Dice, Enrique de Éxito y Error, Mr.Playforlife, Cesar con su "Walking on the moon", Rodrigo de Incómodos Invitados, Paco Dana, Jugando en Pareja, Rod de Dice driving... la lista de fenómenos que pululaban por allí era impresionante. Gracias a todo el que pasó a saludar, no tiene precio sentirse tan arropado en estos sitios.
Tocaba comer, me crucé con Pedro Soto y me acoplé para tomar algo en el Puerto Rico. Lo que se parende rodeado de eruditos del sector, yo calladito y con las orejas bien abiertas.
A las 17.00 estaba como un clavo en la zona protos que tenía demostración de "Kingdom Defenders" pactada con "Picosckt" y colegas suyos de Cádiz. Estupendos jugones que quedaron muy contentos con el diseño, gracias familia :)
Sobre las 18.30 desmonté el "tinglao" y me dediqué a pasearme por la feria y saludar a más gente. Me encontré con Neiban y cosas del destino, tenía en su bolsa un "Rheinlander" de Knizia. Ambos somos "adoradores" del Her Doctor, así que no había otro juego mejor para celebrar nuestro encuentro (llevamos un par de años intentando coincidir y no había manera).
Preciosa partida que tuvo momentos hilarantes como cuando tuve que rectificarle a Neiban una regla que lleva años aplicando mal, pero que analizada desde su punto de vista ciertamente pronuncia los enfrentamientos y el conflicto del juego. Por cierto mangurrian, mándame los scans del Colossal arena xdxd.
Se hacía tarde y me fuí a la zona de protos con "El Bazar de Iglesias" (Rulo pa´ los amigos) y su pareja que querían darle unas partidas al prototipo que tiene entre manos, un jueguecito de cartas abstracto y con combos. "Juego y Paz" se nos agregó a la partida y no tardaron en añadirse "Callejón jugón" y "Rodrigo" de "Megacorpin games". Vaya unas risas que nos dimos entre "dameros", "mascletás" y un sinfín de desvarios que terminaron con nuestros "gaznates" en una barecito muy resultón, sobre las 2.30 de la madrugada todos para casa que el domingo nos esperaba el sprint final.

Estas caritas tan risueñas son las que teníamos antes de conocer al ganador del "JDA"
(Imisut - El bazar de Iglesias - servidor - Yol)
Los primeros "Defensores del Reino"
"Picos" y cia, un placer tenerlos jugando a "Kingdom Defenders"
Partidaca a "Rheinlander", el de la izquierda es Neiban, ¿a qué no te lo imaginabas así? xdxd
Rodrigo de "Megacorpin games" dándole al coco con el prototipo de Raúl ("El Bazar de Iglesias")
Gentuza a horas intempestivas


DOMINGO 9
Abro los ojos y me percato de que es demasiado tarde!! maldito despertador que le dió por no sonar.
10.30 de la mañana, ducha y corriendo para el festival que quería estar tempranito con demos de "Kingdom Defenders".
Sobre las 11.00 ya estaba por allí, quedé con Paco Dana para hablar unas cositas sobre mi juego. Al ratito apareció Iván (imisut) con Sandra y allí estuvimos de charleta hasta que apareció "La Leyenda" acompañado de ManHollow y Ferris. Total que entre una cosa y otra Clint Barton me pidió partida a Kingdom Defenders y claro, ¿¿cómo perder una oportunidad de este calibre??
Partida super tensa la que se pegaron estos monstruos del eurogame en donde se los vió disfrutar bastante. Fué un verdadero placer tenerlos en mesa, sin duda el momentazo del domingo, gracias cracks.
Al terminar me reuní con gente de nuestro club de juegos granadino que ya andaban por allí dando guerra, pedazo de "Scythe" deluxe que se pegaron, un juego precioso.
El tiempo se nos terminaba pues queriamos volver prontito a nuestra tierra. Me fuí a comer solico al Puerto Rico pues tenía que recoger unas cosas del apartamento, allí me volví a encontrar con los chicos de "Megacorpin" y cía, charleta de despedida y al apartamento a ducharme y recoger las cosas.
Entre unas cosas y otras me acoplé a otro coche de regreso y me pude quedar hasta el cierre del festival.
Junto a mi gran amigo Edu pudimos hacernos unas foticos con "Pedro Soto" y uno de los diseñadores de "Los Inseparables". Hicimos unas últimas compras y cerramos el viaje con una partida a "Planeta Rojo". Eros y Fran cerraban la mesa, por desgracia no pudimos terminar la partida ya que la organización empezó a "desmantelar".
Nos depedimos de Rafa (gracias por todo eres un verdadero fenómeno) y de vuelta para Granada.

ManHollow - Clint Barton - servidor - Sandra - Imisut - Ferris
La mesa de los "influencers", gracias por el buen rato que pasamos ;)
Creo que no hace falta presentar a Pedro Soto, un gran tipo. Nos veremos en la próxima.
Diseñador de "Los Inseparables" y nuestro "presi" del club granadino "La Alcazaba"
Despidiéndonos de Rafa (a la derecha) y del evento, el reducto que quedaba por allí de "La Alcazaba"


CONCLUSIONES
Sin lugar a dudas ha sido el evento más intenso que he vivido desde que me dejo ver por estos sitios (3 años ya entre Mollina y Córdoba), y debo decir que lo mejor de todo es la gente que asiste, encontrarte y conocer a todos los que apoyan esta afición no tiene precio. Además de que se respira un ambiente de compañerismo y buen rollo increíble.
Es todo un placer formar parte de una afición tan sana y bonita.
Deseando que llegue el próximo año.

Hasta la próxima vaqueros!!



7 de octubre de 2015

FESTIVAL DE CÓRDOBA 2015 (Parte II, los juegos)

Terminamos las entradas dedicadas al Festival de juegos de mesa de Córdoba con un breve repaso a los juegos catados... ME LO JUEGO TODO EN CÓRDOBA!!

*Aquí la "Parte I, el evento".

El Favor del Faraón
Rediseño del juego publicano en 2006, "To court the king".
Thomas Lehmann pule su anterior diseño añadiéndole principalmente más rejugabilidad gracias a la variedad de losetas de personaje (concepto "Dominion"). En cada partida habrá una combinación diferente de estas.
Con el uso de dados iremos adquiriéndolas, estas losetas rompen algunas reglas del juego y nos aportan dados más poderosos.
Un juego de dados bastante ligero y bien engranado al que le hace mucho daño el precio desorbitado (50 euros) y un setup que me pareció un verdadero coñazo.




Diseño patrio y muy bien llevado. Filler de cartas en donde tendremos que conseguir bajar a mesa 4 órganos del cuerpo totalmente sanos. Los rivales se encargarán de hacer enfermar nuestros órganos y nosotros deberemos sanarlos e incluso hacerlos inmunes a cualquier virus.
Un filler bien parido y con un aspecto gráfico acertadísimo. Creo que puede funcionar muy bien en el mercado internacional. Suerte chicos!!






Un filler abstracto inspirado en la mítica recreativa "Space Invaders".
Dos jugadores se enfrentarán en  un combate espacial, el objetivo es intentar capturar la nave nodriza del rival, si se complica la cosa podreis ganar llegando al planeta enemigo con vuestra nodriza. Cada nave se mueve de una forma diferente. Lo interesante es que puedes capturar naves enemigas y hacerlas tuyas.
Pocket Invanders es un proyecto en plena campaña de "crowfunding". Si te gustan los juegos rápidos, la estética 8-bit, juegos como el "Hive" y demás abstractos, no dudes en participar en la campaña. Un pequeño gran juego muy acertado en toda su concepción. Apoya el proyecto aquí.

El creador del gran Puerto Rico publica este juego de dados en 2007.
Viendo la fiebre actual por este tipo de juegos podría haberse reeditado perfectamente en la actualidad. Airships propone el típico juego con el montar tu combo "tiradados".
Consigue diferentes potenciadores que te permitan lanzar dados cada vez más poderosos y hacerte así con las cartas de "Dirigible" que más puntos otorguen.
Juego muy sencillo y familiar que funciona a la perfección. Rápido y con dados :)








Fila y Filo
Juego para niños en donde debemos intentar que nuestras 3 hormigas lleguen al final del camino. La cosa no será fácil y es que hay un par de arañas acechando en la arboleda.
Fila y Filo ofrece un mecanismo sencillo y muy original para el movimiento de las arañas, a través de unos imanes atraparán a las hormigas, mientras que un sistema muy simple de "poleas" simulará el ascenso y descenso de estos dos artrópodos.
Un juego que encandilará a toda la familia pero que para los jugones curtidos no es más que un tiradados cuyo funcionamiento se queda en algo anecdótico.


El mejor tiradados de los últimos años, así de simple (con permiso de Roll for the galaxy, juega en otra liga que este Nations).
Capta la esencia de su hermano mayor y la simplifica de tal modo que resulta un juego muy rápido, entretenido y sobre todo adictivo.
Las partidas se pueden pulir perfectamente en 25 minutos, y la sencillez de sus acciones nos regala uno de los juegos con menos downtime que he visto (de este tipo).
Si os gustan los dados es un "must have" en toda regla. Eso si, no esperéis mucha profundidad.







Matthias Cramer vuelve a sorprenderme con otro diseño limpio, bien engranado y elegante. Este tipo cada vez escala más puestos en mi ranking personal de autores, lleva una racha de buenos juegos impresionante (a falta de probar Helvetia).
El diseñador rescata la mecánica que ingenió en "Glen More" y la pule cual diamante en bruto. Funciona como un reloj y obliga a medir muy bien nuestras decisiones, dentro de todo el panorama eurogame resulta fresco gracias a esta mecánica.
La temática no puede ser más atractiva, creamos coches (todos ellos reales) y mejoramos sus motores. No alcanza el rango de "temático" (que eurogame lo hace?) pero respira el tema bastante bien. A destacar la ilustración que enmarca la caja del juego, preciosa.
Todo el conjunto (temática y mecánica) concluyen un diseño de peso medio (sencillito) bonito y bien engrasado. Si se me pone a tiro lo compro, Matthias, me lo has vendido.


Chorrijuego cuyo principal atractivo son las pistolas de "churriespuma" que lo acompañan. Al unísono los jugadores se apuntarán cual escena "tarantinesca" con las pistolas, antes de eso cada jugador ha jugado una carta de "Bang" o de "Click" (farol) boca abajo. En el momento de estar todos apuntándose los jugadores pueden "rajarse" y bajar el arma, sino lo hacen, se desvelan las cartas, los "Bang" inflinjen heridas y los "Clicks" no hacen nada. Los jugadores que sobreviven se reparten un botín.
Después de "x" rondas se recuentan los botines, el que tiene más pasta gana la partida.
Cash and Guns es un juego muy chorra, sinceramente, para su propuesta prefiero otras cosas, aunque en el momento justo puede ser todo un acierto.

Un jugador hace una pregunta, por ejemplo, "que sientes al beber una cerveza y descubrir que está calentorra"??. Cada jugador tiene una serie de cartas con iconos muy simples y narrativos. Después de la pregunta, entregan boca abajo una de esas cartas acorde a los que siente con la pregunta que se ha hecho.
El máster (el que hace la pregunta), las baraja y las muestra una a una, mientras relata las sensaciones de cada carta con respecto a su pregunta. Al final elegirá la carta que más le haya gustado, ese jugador elegido gana un punto y será el nuevo máster.
Ikonikus es una tontería muy grande, otro hijo del fenómeno "Dixit". En reuniones de amigos y familia puede ser un pelotazo, aunque parte del encanto radica en el narrador, si eres un sieso probablemente no sea tu juego.


Los que me conocen saben que adoro los juegos de destreza y con propuestas originales. En este juego tenemos una rueda hueca de madera, en cuyo interior (donde correría el hámster) hay una serie de "baldas". Los jugadores tienen un set de piezas idéntico, el que antes se quede sin piezas gana.
La gracia está en que hay que ir colocando las piezas en las baldas siguiendo una norma muy sencilla, no se puede poner una pieza que repita un color ya existente en esa balda. De ese modo el juego obliga a ir colocando piezas en las baldas siguientes y entonces…. el peso hace que la rueda vaya girando. Esto hace que las baldas que tienen piezas alcancen alturas en las que irremediablemente se caigan por desequilibrio, si en tu turno provocas la caída de piezas te las quedas.
Un juego familiar muy divertido y original del que se habla muy poquito, misterios lúdicos.

Menciono este juego como algo anecdótico ya que ya hemos hablado bastante de sus delicias en esta y esta entrada.
Solo decir que ha gustado mucho entre la gente del club, hasta el punto de repetir partidas en la misma sesión, algo que entre euros de peso medio nunca ha sucedido.











El señor del "pelo verde" es un crack. Es capaz de hacerte un reloj suizo como "Alta Tensión" y además uno de los juegos más divertidos y cachondos del panorama lúdico.
En FF los jugadores toman el papel de 3 o 4 personajes (depende del nº de jugadores) que deberán escapar de una mazmorra. ¿Porqué? pues resulta que el monstruo Furunkulus ha escapado y en su menú del día estáis todos vosotros. Los jugadores intentan sacar a sus personajes por la salida mientras son perseguidos por el monstruo más cansino que existe, te perseguirá sin tregua.
Sin duda la estrella de este juego es la IA del monstruo, Friedemann Friese ingenia una mecánica muy sencilla con la que consigue que la criatura este siempre en el sitio más oportuno. En muchas ocasiones se dan situaciones muy cachondas con las que las risas son inevitables.
Un juego con el que pasarlo bien y dejarse llevar, pierde la gracia si calculáis demasiado los movimientos. Por supuesto cuantos más jugadores mejor (aguanta hasta 7).
Único y totalmente recomendable para echarse unas risas.

Hasta la próxima vaqueros!!

6 de octubre de 2015

FESTIVAL DE CÓRDOBA 2015 (Parte I, el evento)

SÁBADO
El Sábado 3 de Octubre fué la fecha escogida por La Alcazaba para coger las diligencias comandadas por Edu y Mike.
6 "alcazabeños" partieron de Granada a las 9.00 listos para disfrutar de de uno de los eventos más importantes del panorama nacional. Por supuesto nuestro shérif era uno de esos 6 valientes.
Paralelamente a nosotros, Álvaro, David y Enrique (compañero de Éxito y Error) ya estaban en camino hacia Córdoba. Además César ya estaba allí desde el viernes. Granada existe señores, y hay mucho jugón por aquí ;)
Como en todo buen desplazamiento "lúdico" no faltó la parada de rigor para cargar el estómago de zumos, tostadas, cafés y otras parafernalias "bollerísticas". La expedición estaba con las pilas cargadas y el ánimo por las nubes.

120 minutos de viaje plagado de conversaciones frikis y chascarrillos que hubiesen dado para unas cuantas entradas. Ya en Córdoba nos apresuramos en dejar las cosas en el hotel y salimos pitando hacia el recinto, se nos hacia tarde, ya habían otorgado el premio a mejor juego del año (Colt Express).

De izquierda a derecha: Jota, el sherif, Mike, Luis, Chema y Edu. Una pequeña parte de La Alcazaba
Ambientazo en el primer patio

Nada más entrar nos encontramos a Enrique por allí, el tío es un fenómeno haciendo fotos y nos enteramos de que había ganado el primer premio de la foto lúdica. Nuestra gran amiga Yol (análisis al cubo) se quedó justo detrás de él. Así me gusta, las cosas en familia xdxd.
Mientras tanto Edu ya andaba ojeando las posibles adquisiciones lúdicas. Gracias a sus "artes regateadoras" pudimos agenciar… dos crokinoles!!! Mike y Chema se encumbran así como los únicos miembros imprescindibles de La Alcazaba ajajaja, esos crokinoles lo atestiguan. Sin pretender hacer publicidad me gustaría agradacer a Rafa de Dracotienda el trato y atención dado, un verdadero profesional. Con personas así uno entiende el que sea referente en venta online de juegos de mesa en nuestro país. Chapó.
El ambiente era estupendo y el calor apretaba, las mesas estaban a reventar, un placer para la vista ver a tantas personas disfrutando de esta nuestra afición. Unas instalaciones preciosas enmarcan un evento único y espectacular. Mientras ojeábamos los stands me pareció ver a los "cracks" de Jugando en pareja, esa camiseta es incuestionable jajaja. Cosas de las prisas y demás me impidieron acercarme a conocerlos, a ver si para la próxima me quito esa espinita (un saludo desde aquí parejita). Lo mismo me paso con Neiban del blog Tableronne, no hubo manera de encontrarnos.

En seguida nos encontramos con el responsable del blog Éxito y Error, otro alcazabeño de excepción :)

Reunidos ya con David nos dirigimos al patio central, en donde está la ludoteca del evento. Allí estaban César con su novia y Álvaro con un amigote, la expedición "alcazabeña" ya estaba reunida al completo. 
En el "stand" de Juegamestore vi un flamante "Haggis" haciéndome ojitos a 5 lereles, pues nada, la primera adquisición del evento estaba firmada.
En seguida ocupamos una mesa y sin darnos cuenta ya estaban enseñándonos la novedad de Viravi para este año, El Favor del Faraón (en otra entrada comentaré un poco los juegos).
Dos partidas en paralelo después y tuvimos que salir pitando a comer.

2 partidas en paralelo al Favor del Faraón

A la vuelta la mayoría de la expedición se metió a jugar al "Plus Ultra". No dejó muy buenas sensaciones, espero que los que lo probaron dejen sus opiniones en los comentarios de por aquí.
Mientras tanto me di un paseico y me acoplé a una demostración de "Virus". Estuve jugando con Enrique y los creadores del juego. Muy majos todos ellos, les deseo mucha suerte, tienen un filler entre manos con mucho potencial comercial, sencillito y divertido.
En cuanto terminé conocí a Yol de Análisis al cubo, teníamos pendiente vernos y echar unas partiditas. Un encanto de jugona y mejor persona, repetiremos en futuras expediciones ;)
Dimos una vueltecita y nos encontramos con Ushikai de Análisis Parálisis, al fin pudimos estrechar las manos y hablar un ratico, la fama es lo que tiene Sergio, poco tiempo y mucho compromiso xdxd. Esa partida a Blood Rage no se nos escapará la próxima. Palabra de vaquero ;)

Doble partida a Plus Ultra de Meridiano 6
Un verdadero placer conocer a estos dos genios y figuras lúdicos

Después de tan agradable encuentro nos pusimos al lío. Junto al cuñado de Yol (Rafa, otro pedazo de crack) estuvimos dándole caña a juegos como Airships, Fila y Filo, Kraftwagen, Nations Dice Game y el prototipo de Pocket Invaders (repito, en breve comentaré cada juego con una entrada). La tarde pasó volando con tan excelente compañía a la que poco a poco se añadieron el resto de alcazabeños: Chema, Edu, Mike, Cesar, Jota, Luis. Nos juntamos en mesa un grupito espectacular. Sois todos muy grandes :)
Se hizo tarde y el hambre apretaba, salimos a cenar y de paso dimos un paseo para airearnos un poco.

Pocket Invaders, un diseño muy interesante
Airships, del creador de Puerto Rico
Fila y Filo, ideal para los más pequeños
La mesa se dividió en dos partes, aquí vemos a estos alcazabeños con "El espía que se perdió"
A su lado estábamos el resto con Nations the dice game
Hubo que dejar Kraftwagen a medias para salir a cenar y despedirnos de Yol. Te veremos pronto :)

A la vuelta cerramos con un Toma 6! y unas últimas compras antes de volver al hotel. Fearsome Floors y Vikings (de Michael Kiesling) cerraron mis compras de las jornadas. Un par de juegos que llevaban mucho tiempo en la wishlist. Muy contento con las compras y los precios.
Ya en el hotel nos relajamos un poco y terminamos el día con Cash and Guns y el Ikonicus. Juegos perfectos para reirse y dejar descansar a la maltratada masa gris. A dormir que el domingo había que aprovecharlo.

Ambientazo hasta altas horas de la noche
Cerramos con Toma 6 y unas cuantas compras finales. Edu eres un demonio que lo sepas jajajaja
En el hotel terminamos de madrugada con Cash and Guns e Ikonikus

DOMINGO
Un día mas tranquilo y relajado en el que terminamos de hacer gestiones y nos sentamos a mesa a jugar sin parar.
Hamsterrolle, Kraftwagen, Deus, Córdoba y Ubongo fueron desfilando por la mesa.
Paramos a comer y a la vuelta cerramos con el divertidísimo Fearsome Floor del "pelosverdes". Muchas risas y buen rollo para cerrar dos días mágicos y memorables.
Antes de irnos terminamos de gestionar los Crokinoles con Dracotienda. Unos helados, foto de rigor con los alcazabeños y vuelta para Granada.

Un viaje muy bonito que termina de darnos el empujón que necesitamos como club. La Alcazaba termina de definirse y estamos deseosos de poder asistir a cuantos eventos podamos.
Por otro lado al fin pude conocer en persona a grandes como Ushikai y Analisisalcubo, poquito a poco voy estrechando la mano de gente a la que admiro.
Un viaje muy completo en todos los aspectos.

*Pinchad aquí para ver la entrada dedicada a los juegos que hemos jugado en el festival.

Kraftwagen y Deus en pleno apogeo. Deus gustó tanto que se repitió partida :)
Fearsome Floors cerró las jornadas con una partida divertidísima y plagada de risas. Este juego es muy bueno
Cuanto fenómeno junto (y 6 personas alrededor)
Hasta el año que viene Córdoba

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