5 de marzo de 2015

THOR, tradumaquetación de cartas de acción

Vamos a inaugurar la sección de "Almacén" con esta tradumaquetación del juego Thor.
Por aquí os dejo el enlace a las catorce cartas de acción que he maquetado de esta variante "El poder de Thor". Imprescindible si tenéis el juego ya que aporta un plus de diversión y rejugabilidad.

Instrucciones
Es un pdf en tamaño A4. Imprimidlo sobre papel de pegatina ajustando el tamaño de impresión a "tamaño real", de este modo tendréis las cartas en el tamaño exacto para recortar y pegar sobre las cartas ;)
El papel de pegatina se encuentra facilmente en la mayoría de copisterías y librerías.

Enlace de descarga del archivo aquí.

Ejemplo del archivo a descargar

4 de marzo de 2015

THOR (RESEÑA)

Reiner Knizia hace juegos como churros, algo que parece ser molesta a más de uno. Lo cierto es que de entre tanto juego es normal que tenga bastante basurilla, pero si rebuscamos en su amplio catálogo nos llevaremos muchas, muchas sorpresas. Cuando lo clava es el mejor (en mi opinión).
Puede que con Thor se haya pasado, y es que es la quinta versión (o más) del mismo juego del año 1994 (Flinke Pinke). Pero hay que perdonárselo pues es un pequeño gran juego que en esta versión ha incluido un par de añadidos que lo hacen más completo aún.


Ofrece tu tributo
Filtro temático ON: Los jugadores darán tributo a los diferentes dioses nórdicos para conseguir su favor. Filtro temático OFF. 
Thor es un juego muy sencillo con una mecánica asentada en las matemáticas. Como todo buen Knizia funciona perfectamente.
Al principio de la partida se reparten las treinta cartas de tributo entre los jugadores. Estas cartas están numeradas del "0" al "5", y las hay de cinco colores diferentes, un color por cada divinidad: Odín (naranja), Thor (rojo), Njord (verde), Freyr (azul) y Freya (rosa).
Bien, una vez repartidas las cartas de tributo, se colocan en el centro de la mesa y en fila las cartas de los cinco dioses. La partida puede empezar.

Cartas de tributo de color naranja. Hay seis cartas
de cada color, numeradas del "0" al "5". Los jugadores
rendirán tributo a los dioses correspondientes

En su turno, de cada jugador deberá colocar una carta de tributo justo debajo de la divinidad de su color correspondiente. Seguidamente coge y sitúa frente a él una carta cualquiera de dios. De cada dios hay cinco cartas por lo que se irán gastando.
Cuando uno de los dioses tenga debajo suya seis cartas de tributo la partida termina inmediatamente.
Al termino de la partida los jugadores tendrán frente a ellos (en su zona de juego) cartas de divinidad. Estas cartas son las que otorgan los puntos de victoria. ¿Pero cuantos puntos otorga cada dios?
Pues muy sencillo, la última carta de tributo que se colocó en la fila de cada dios es la que indica los puntos que otorga cada uno.

El tributo se coloca debajo de cada dios correspondiente. Este
indicará el valor de cada divinidad. En la imagen Odín tiene
 un valor actual de "0", Freya un valor "4", Thor valor "3",
Njord otorga "1" y Freyr aporta "2" puntos

El poder de Thor
Como ya he dicho Thor es una nueva versión del Flinke Pinke. Pero tiene la ventaja de incluir nuevas cartas que lo elevan por encima de sus antecesores. Los añadidos son dos:
1º. Un nuevo dios de color gris, Baldur, se añade para ampliar el rango de jugadores a seis. Estas cartas se pueden añadir en partidas de cuatro, cinco y seis jugadores. Las reglas se mantienen intactas, pero la partida dura un pelín más.
2º. Catorce cartas de acción pueden ser introducidas en partidas de tres a seis jugadores para jugar con la variante "El poder de Thor".
Su funcionamiento consiste en añadir el mazo de cartas de acción, barajarlo y colocarlo boca abajo a un lado de la mesa.
Ahora los jugadores pueden elegir una carta de acción (que colocan en su mano) en vez de coger una carta de dios.
En su turno los jugadores podrán jugar una carta de acción en vez de una carta de tributo, estas cartas se colocan encima de la fila de cada dios, y solo puede haber una por cada divinidad.
Estas cartas añaden efectos permanentes tales como aumentar en "+2" el valor final de un dios, robar una carta de divinidad a otro jugador etc.
El uso de esta variante exponencia un punto más todos los aspectos de juego, incluida la duración. Cuando te cansas del básico añadir esta variante amplia un poco más su vida lúdica.

Baldur (color gris) es uno de los añadidos en la
versión de Thor. Además hay catorce cartas de acción

Mitología nórdica
En el apartado artístico y de packaging nos encontramos un acabado muy chulo con una caja única (en serio, me encanta la caja). Las ilustraciones a lápiz encajan muy bien con la temática nórdica, aunque el tamaño de las cartas es un problema ya que no hay fundas adaptadas para ellas (al menos yo no las he encontrado). Por lo que si eres un enfermo de las fundas (como yo) jugarás un tanto incomodo más de una partida, al ver como el típico "doblacartas" juega su turno.
Las nuevas cartas, variantes y el precio del juego no hacen más que encumbrar a Thor como una edición completísima.

Thor se esconde tras una caja alargada y muy bonita. En su
interior hay dos insertos que acogen todas las cartas perfectamente.
Abajo a la derecha se pueden ver dos cartas de acción de la
variante "El poder de Thor"



Con una sencilla mecánica Reiner Knizia ofrece un juego de cartas muy entretenido y adictivo. El valor de los dioses fluctúa continuamente y se crean alianzas entre los jugadores que van pujando por los mismos dioses. Es menos caótico de lo que puede parecer y a medida que avanza la partida y hay información en la mesa se pueden intuir los resultados finales.
Si eres un filler-adicto Thor se convierte en un firme candidato para entrar en la ludoteca, por sencillez, rango de jugadores, rapidez de juego y la caja, que es chulísima.

VALORACIÓN FINAL: un ejemplo perfecto de "pequeño gran juego". Perfecto en sobremesas, como descanso de juegos mas densos y entre la familia.

"Rápido, sencillo y adictivo"
"Por qué diantres han escogido ese tamaño de cartas tan raro??"
"Buena dosis de faroleo e interacción"

The Island, Rheinländer, Abluxxen, Tzolk´in

The Island
Editado en 1982 como Survive:Escape from Atlantis, The Island es una reedición con unos componentes excelentes.
En el juego asumimos el papel de una expedición que debe escapar de una isla en pleno hundimiento. Los jugadores intentarán hacer que sus diez exploradores lleguen a salvo a las islas que hay en las cuatro esquinas del tablero. El problema está en que antes deben cruzar un océano repleto de tiburones, ballenas y monstruos marinos cuyo objetivo es zamparse a todo explorador posible.
El juego incluye una mecánica muy interesante en la que hay que memorizar el valor de cada explorador, al final de la partida se revelará el valor que tiene cada explorador salvado. El jugador cuyo valor de exploradores salvados sea más alto gana la partida.
The Island es un juego cuya mayor virtud es su interacción y mala leche, es muy divertido utilizar tiburones, ballenas y monstruos marinos para eliminar del juego los meeples rivales. 
Un clásico de los juegos de mesa, familiar y muy divertido.

Cada vez que juego a este Knizia más escala en mi ranking personal de juegos.
Control de áreas y mayorías con un sencillo motor de cartas que goza de bastante versatilidad. 
Rheinlander tiene de una de las características que en mi opinión debe tener todo gran juego, sencillo de reglas y profundidad. Las partidas se ventilan bastante rápido y resultan tensan y emocionantes, con espectaculares ataques y defensas. De lo mejor de Knizia.
Sin duda se merece una reseña en breve.

Quizás sea el mejor filler de cartas que ha salido en los últimos años. 
Poco puedo decir ya que no dijese en la reseña que hice hace poco aquí.
Partida a tres jugadores en donde había un novato que se quedó con cara extrañada en la primera partida. Y es que Abluxxen produce esta sensación, pero además te pide más para llegar a comprenderlo y ahí es en donde te engancha.
Pues dicho y echo, al final echamos cinco partidas en poco menos de 40 minutos. Un TOP-filler.

Otra partidica al que yo denomino "la bestia negra". Me pone el cerebro a diez mil revoluciones, su gestión del tiempo me resulta uno de los mayores retos lúdicos (sino el que más) al que me he enfrentado. El problema es que en mi grupo de juego tenemos a un jugón que le sucede como a mí y encima es uno de sus juegos preferidos. Yo encantado de la vida porque disfruto mucho sufriendo con este diseño.
Partida a tres jugadores en donde se nota que somos unos novatos "losers" que tenemos aún mucho por descubrir de Tzolk´in. Y es que no llegamos a puntuar más de 70 puntos en ninguna partida cuando en bga yo he visto partidas de hasta 130 puntos. Siempre me deja esa sensación de querer jugarlo más a menudo para aprender a jugarlo mejor y desentrañar las sinergías entre los engranajes.
Un juego bastante duro no apto para iniciados.

3 de marzo de 2015

BALAS DE ORO. Nominados Enero-Febrero 2015

Los nominados en estos 2 primeros meses del año son:




Russian Railroads de Helmut Ohley y Leonhard Orgler
Publicado en 2014
El pelotazo del momento en mi grupo de juego. Todos coincidimos en que es un auténtico juegazo. Ya le hice reseñita por aquí.




Medina de Stefan Dorra
Publicado en 2001
Un abstracto bastante duro y exigente.  De esos en donde vas viendo más cosas a medida que le das partidas. Un ejercicio mental muy bueno y espectacular en componentes (Unboxing aquí).





Thor de Reiner Knizia
Publicado en 2002
Un filler totalmente recomendable. Incluye un modo avanzado con nuevas cartas que introducen un nuevo nivel de interacción para cuando hayas quemado el básico. Reseña aquí.

2 de marzo de 2015

NUEVA SECCIÓN, BALAS DE ORO

Esta sección nace con la intención de destacar los juegos que más han gustado a nuestro sheriff durante el año, tanto novedades como "viejunos".
Cada dos meses se nominarán los juegos más destacados (seis nominaciones anuales).
Al final del año se seleccionarán tres juegos de entre todos los nominados a lo largo del año obteniendo así una lista con los juegos preferidos del Snake Eyes.
Debido a la corta vida del blog ignoro si tendría algún tipo de acogida proponer una votación entre los forasteros y bloggeros que nos visitan. La idea está ahí, veremos si al final del año las estadísticas son positivas y se propone :)

Los juegos no serán un reflejo de lo mejor publicado en el año, sino de lo jugado.
Se intentará ser lo más objetivo y variado posible. Aunque debido a la predilección eurogamer de nuestro shériff es muy posible que haya poca o ninguna mención ameritrasher y wargamer
Podríamos decir que las "Balas de oro" son una mención centrada en eurogames, abstractos y juegos de cartas.
Con todo lo dicho queda inaugurada la primera edición de las BALAS DE ORO!!

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...