25 de febrero de 2016

DUELO CON... Javier Calvo del podcast Vis Lúdica


Es para mí todo un honor tener hoy en "Duelo con…" a uno de los personajes del mundillo lúdico que más aprecio, y eso que no lo conozco. Javier Calvo es un tío que se hace querer, su sinceridad y cachondeo son uno de los ingredientes imprescindibles en Vis Lúdica. Vamos a ver que nos cuenta este peso pesado y monstruo alopécico del podcasting (que no falte el troleo).

Pinchad en la imagen para llegar a la web de Vis Lúdica y comenzar a escuchar a estos fenómenos

Merchandising de Vis Lúdica, modelo "Javier Calvo"
- Empecemos rompiendo el hielo, ¿cuando empezaste a perder el pelo?
Buf, joven, muy joven… Yo creo que con 22 las entradas eran ya tremendas. Luego me incorporé al mundo laboral y todo se acrecentó.

- Ahora si, al lío. De dónde eres, como te llamas y con que frecuencia semanal sueles jugar.
Soy de Madrid, mi nombre real es Javier Quintas, aunque el artístico es Javier Calvo, pero vamos, que si tu dices por la calle calvo, el que se de la vuelta y no te suelte un mamporro seré yo. Así que me pueden llamar calvo sin problemas. Suelo jugar 1 vez por semana con otros humanos, a veces incluso 2, 2 veces, quiero decir… juego con más humanos que 2. Luego juego solo un par de veces. Porque juegos de ipad no cuentan no? Porque entonces sería 1 vez al dia varias horas….

- Tu primer juego de mesa fue…
Muchas veces lo pienso, y es que no recuerdo bien, la verdad… pero creo que sería el Bohnanza.

- ¿Con qué juegos te criaste?
Con los típicos, pero en especial el Monopoly…. Jugaba yo solo. Ya desde pequeño me gustaba el mode forever alone.

- En que año dirías que te dio la "fiebre lúdica", y por supuesto, que juego fue el detonante.
Alrededor de 2004/2005… El detonante fue el Aventureros al Tren. Gran juego introductorio que aun a día de hoy me sigue enamorando.

- Por si hay algún vaquero despistado leyendo esto y no tiene ni idea de que es Vis Lúdica, cuéntale quienes sois y que hacéis.
Visludica es un grupo de amigos que se reúnen con una frecuencia indefinida, aunque intentamos por todos los medios reunirnos cada 15 dias, que mediante una charla por Hangout hacemos un podcast sobre juegos de mesa. Charlamos sobre novedades, eventos, diseñadores, mecánicas pero en especial a juegos quehemos jugado o queremos jugar. El formato es sencillo; uno le cuenta a los demás que ha hecho desde la última vez que quedamos en relación a los juegos y habla sobre uno que más le ha llamado la atención, bien sea en su lado positivo como negativo. En resúmen, una charla entre amigos.

- ¿Hacías algo relacionado con la difusión del juego de mesa antes de tu etapa en Vis Lúdica?
Nope, antes de que David Arribas entrara en mi vida (como una ooooolaaaaaaa) no había nada. De vez en cuando paseaba por una tienda friki y compraba sin criterio (como por ejemplo, el Ciudadelas)

Estos 2 buenazos crearon Vis Lúdica
- Cuéntanos como conociste a David Arribas.
Coincidí con él en una asociación lúdica en Alcalá de Henares (Circulo de Isengard). El iba a jugar y solo quería jugar… Me pegué a el como un koala a un árbol y desde entonces empezamos a charlar y jugar a juegos de mesa y hasta hoy.

- ¿Cómo se fragua Vis Lúdica?
Todo empezó con David Arribas y yo, que hablábamos por teléfono toooodos los días comentando que habíamos visto en BGG. Por mi parte, desde que descubrí BGG, no paraba de bucear diariamente, descubrir juegos nuevos y leerme tooodo tipo de reglas. Surgió la posibilidad de grabar las charlas como podcast y hasta hoy.

- ¿Hay algún secreto o fórmula mágica para hacer un podcast tan cojonudo como el vuestro?
Ser naturales, hablar de lo que nos gusta, y seguir la escaleta… especialmente esto último.

Excepcional el programa #100
- Al principio solo estabais David y tú, ¿cuando y cómo surge la incorporación de Carte y Clint?
Fichar a estos 2 no fue tarea fácil. Cada uno tenía su propia página y claro, la cláusula de rescisión era elevada. Alrededor de 2013 Arribas echó el resto, nos bajamos un poco el sueldo y pudimos hacernos con sus servicios. Se les contrató a cada uno para cosas muy distintas de las que hacen actualmente. Pero ya sabéis… Visludica es asin…
Ahora en serio, ya nos conocíamos y ellos tenían ganas de dar sus opiniones también, por lo que fue todo bastante fácil.

- 4 parece un número muy redondo, ¿hay cabida para un 5to miembro?
Por nosotros encantados, pero hay un problema de directo. Con más de 4 los tiempos a la hora de hablar son ya complicados. Alguna vez, cuando hemos sido 5, siendo el quinto elemento Alvaro (más conocido como Kortatu), uno “libraba” ese dia.

- Pregunta indiscreta. Gran parte del éxito de Vis Lúdica radica en lo complementarios que sois los 4 y el buen rollo que transmitís. ¿Alguna vez habéis tenido un roce o situación incómoda?
Por su puesto que si!!! Pero dirimimos nuestros problemas fuera de antena, en tanga y en el barro. Tendreis que leer la biografía de Visludica que ya publicaremos algún dia….. y con fotos… que sé que es lo que más quereis….


- Me voy a permitir un poco de troleo ¿Cómo se vive a la sombra de "La Leyenda"?
Es complicado… Eclipsa a los demás la mayoría de las veces. Pero como es un tipo generoso con la fama, nos cede de vez en cuando alguna… Sobre todo los contactos que consigue…

- Mucha gente escucha y valora vuestras opiniones hasta el punto de ser una influencia a la hora de comprar. ¿Sois conscientes de ello? ¿Os ponéis algún límite al hablar sobre juegos?
Lo sabemos. El oyente clásico se identifica ya con nosotros. Cuando uno dice esto no es para mi y por qué, el oyente, al saber el gusto de cada uno, sabe si a él le va a gustar o no. Límites ninguno, intentamos dar una opinión fundamentada cuando hemos jugado varias y una opinión ligera cuando hemos jugado 1 vez a los juegos.

- ¿Te han pedido algún autógrafo en algún evento o festival lúdico?
No, que va, a mi? Ya es bastante que una vez alguien me reconoció por la voz… Me sentí muy feliz… casi se me cae una lagrima… pero solo casi… Soy un tipo duro…

- ¿Hay Vis Lúdica para rato? 
Esperemos que sí… todo depende de vosotros…. Por nuestra parte si, ya que seguimos teniendo todos ganas de seguir hablando de juegos. 

Calvo en pleno entrenamiento de la VislúdicaARMY
- ¿Para cuando unas camisetas de "VislúdicaARMY"??
Jajajaja… es algo que hemos hablado muchas veces… y tenemos ganas… Pero al final son nuevos proyectos que se posponen por falta de tiempo. Pero si tuviera que hacer solo una, eligiría la de VisludicaARMY. El concepto me encanta.

- Viendo el éxito y apogeo que vive el formato podcast ¿crees que los "bloggeros" estamos en peligro de extinción?
No, yo creo que en este mundo tenemos cabida todos…. Ya que hay público para todo… y además, cuantos más formatos haya pues mejor, a más público se llega.

- ¿Qué consejos le darías a alguien que quiere empezar con un podcast?
Que sean naturales, que hablen de lo que les gusta y que sean algo divertidos. Pienso que es necesario que en cada podcast haya gente que sepa transmitir las sensaciones de los juegos de forma concisa, pero también que haya un toque de humor. Un poco de cal y de arena. Si no se hace muy monótono todo.

- ¿Hay algún capítulo de Vis Lúdica que recomiendes por algo en especial?
Hay varios, pero claro, no recuerdo cuales. Sé que la audiencia recuerda varios, en concreto uno antiguo donde Arribas y yo conversamos mientras yo me pimplo una botella de Fra Angelico y el 80 creo que es, el stravaganzza, donde sale Margot, nos disfrazamos y fue una risión. De los mejores programas que recuerdo….

Grupazo
- Offtopic. Recomienda unos cuantos discos de última hornada que te tengan "namorao".
Uy, es que mi música es muy rarita…. Primeramente el último de Dream Theater, y también el último de Iron Maiden me ha sorprendido mucho para bien. Pero hoy por hoy, que un disco entero me enamore… raro raro…. Me enamoran bandas, últimamente ando flipado con Opeth, Between the Buried and Me y The Black Dahlia Murders.

-  Al reseñar o hablar sobre un juego, ¿que es más importante para tí, la objetividad o la subjetividad?
Todo, ambos conceptos son importantes. La gente que te conoce cuando opinas ya sabe por qué dices lo que dices.

- Cuéntanos quien es tu diseñador favorito del siglo XXI y que juegos te hacen pensarlo.
Martin Wallace es uno. Muchos de mis juegos favoritos son suyos (Steam, Age of Industry y London). Juegos complejos de reglas fáciles. Dr. Knizia también es de mis favoritos (Ra, Lost cities). Matthias Cramer también; no hace juegos perfectos pero todo lo que hace me gusta bastante. Helmut Ohley hace excelentes 18XX.

- 3 juegos que adores por su acabado gráfico y 3 portadas que te alucinen.
Forge Wars, Trickerion y Viticulture. Aparte de ser los 3 preciosos, son muy buenos juegos. La única portada que me llama es la del Trickerion edición KS ya que la han hecho en relieve. Pero vamos, que en las portadas la verdad no me fijo. Te puedo decir una fea, la del Steel Driver de Wallace…. Telita…. 

- ¿Eurogamer o ameritrasher?
Hombreeeee… eurogamer puro. Algún wargame juego y tengo, pero prefiero los euros…

- ¿Tienes debilidad por alguna mecánica en concreto? 
La verdad es que no. La negociación es una mecánica que no me convence en general. Todo juego que lleve combos diría que es la que menos me gusta… También es que se me dan bastante mal. Me gusta la combinación elegante de mecánicas con ligeros twists (toma ya… como se te queda el cuerpo?)

- ¿Has jugado a algún título de última hornada?
Es que como soy del culto de lo nuevo, casi solo juego a novedades. Pues el Ships de Wallace, Champions of Midgard me sorprendió, Mombasa con ganas de darle más y Trickerion que me parece muy bueno.

- ¿Qué opinas de la tendencia actual de inflación de precios y sobredosis de títulos?
Lo de la inflación de precios es algo que no entiendo. Cada vez son más caros y no veo que la calidad de los juegos mejore. Aunque por otra parte, cada vez se venden más juegos, por lo que no creo que los precios bajen. En cuanto a títulos cada vez veo más novedades, más nuevos diseñadores y más compañías nuevas. Ahora hay más variedad. Pero no hay mecánicas nuevas. Da la sensación que es “otro juego más de lo mismo”. Lo único que cambia es la ambientación.

- Chorripregunta, ¿para cuando el primer volumen del diccionario "vislúdico"?
No hombre… tampoco tenemos taaantas palabras/expresiones que necesiten ser explicadas, no? Creo que solo Cobete…. Que es la expresión que utilicé cuando jugamos al High Frontier para decir que me quería ir a mitad de partida. La palabra clave para abortar la partida.

- ¿Cuántos juegos tienes en tu colección aún sin estrenar?
Solo las expansiones del Señor de los Anillos. Siempre suelo sacar a mesa las novedades, y si no las saco, las juego en solitario.

- Menciona un par de "fulijas" y dinos porqué.
Pues acabo de probar un juego de un autor nacional que me ha parecido bastante malo, de hecho creo que está a medio hacer. Prefiero no identificarlo ya que es mi opinión, y a lo mejor hay personas a las que les gusta el juego. El Isle of Skye me ha parecido muuuy normalito, vamos, que prefiero el Carcasonne.

- ¿Alguna "joya entre el fango" que conozcas y merezca ser destacada?
The Capitals es un juego que ha pasado sin hacer ruido y creo que es un pepino. Quizas sea un poco largo, pero realmente es muy bueno. Cualquier decisión que tomes influye negativamente en otra. No hay nada que puedas hacer que sea bueno para todo. Dentro de los wargames hay uno, el Fields of Fire, que al tener un reglamento tan “malo”, cuesta mucho hacerse con él, pero el juego hace que tenga mucha toma de decisión y es muy narrativo.

- Recomienda unos cuantos "euros".
Como euros clásicos Stone Age, Aventureros al Tren y Carcasonne. Como euros medios Belfort, London, Ra, Saint Petersburg y como euros duretes Steam, Age of Industry y Power Grid.

- Que prefieres, ¿juegos duros, medios o familiares? 
Mas duretes… Alguna vez medios y si el familiar es muy bueno aun, pero principalmente duros. Aunque luego pierdo a todo, pero ese es otro cantar.

- Crowfunding ¿te consideras un adicto a este formato comercial? 
Quien yoooooo??? Noooooooo…. Bueno si, la verdad es que si… Intento no meterme pero me cuesta. Como el proyecto me interese un poco, dentro que estoy.

- Qué opinas de la dinámica que está cogiendo el crowfunding. Precios cada vez más altos, "peces gordos" eclipsando a los pequeños proyectos, campañas bestiales y mayor énfasis en los componentes que en las mecánicas y funcionamiento del juego.
Eso es lo que no me gusta. Me gusta apoyar a proyectos nuevos, frescos, de gente desconocida con ideas y que el proyecto esté bien organizado y terminado. Que grandes compañías se apunten a la moda del crowdfunding no lo entiendo. También es cierto que últimamente lo que sale en crowdfunding son más protos que otra cosa. Por eso he dicho que me gusta apoyar proyectos acabados.

- ¿Crees que el crowfunding está perdiendo su esencia? 
Si, desde luego, lo que están haciendo no es lo que originalmente se pensó.

- Este último año estamos viviendo un gran crecimiento en la creación y calidad del juego de mesa nacional. ¿Has jugado a títulos "made in spain"? ¿Nos puedes destacar alguno?
No sigo mucho los juegos de autores españoles, pero no por nada en especial. Las experiencias que he tenido no me han gustado y me desanima a probar más. Si es cierto que he visto últimamente mucha proliferación en cuanto a editoriales, autores y juegos con la marca “made in Spain” y eso es bueno para la afición.

- Hay un pequeño debate en la red que trata sobre los juegos nacionales VS reseñas y notas "infladas". ¿Qué opinas al respecto?
No voy a opinar porque lo desconozco. Entiendo que cuando es un producto de tu tierra te sientas más generoso en la nota, pero es solo un pensamiento, no sé si será verdad.

- Chorripregunta, ¿volveremos a ver a Margot algún día? 
Siiiii, seguro…. Pero sin ofender a nadie, que la vez que salió tuve algún que otro tirón de orejas por tuitter.

- ¿Tienes alguna otra afición?
Si, la bicicleta de montaña, las series y la música principalmente (heavy metal, y más en concreto el género progresivo)

- ¿Cuantos juegos tienes?
Alrededor de 350 contando expansiones.

- Los últimos juegos que has comprado han sido...
Nations de dados, Star Realms, Posthuman y Conflict of Heroes con su expansión en solitario, todos a la vez.

- ¿Compras más juegos que antes?
Si claro… y pensé que no, que uno ya tiene una colección y solo busca cosas nuevas, pero es que al final lo que me gusta es probar juegos, y al final caigo en las compras una y otra vez.

- A tu parecer los mejores juegos de los últimos 3 años son…
Nations, Orleans y Pandemic Legacy.

- Imagina que un día se cuela Clint Barton en tu ludoteca y empieza a reventarte todas las cajas, ¿qué 10 juegos tendrías a buen recaudo en tu caja fuerte?
Nations, Orleans, Robinson Crusoe, toda la colección del Señor de los Anillos que lo cuento como 1 juego, Age of Industry, Age of Steam, London, RA, Ticket to Ride Europa y Belfort. Y luego llamaría a una funeraria a que viniesen a recoger el cuerpo de Clint….

- Filtranos tu wishlist actual.
Codeword Cromwell, Dungeon Saga, Ponzi Scheme, Shadowrift y Warhammer Quest. Los que tengo pedidos por KS no cuentan porque finalmente me vendrán. Estos son los que me gustaría probar algún dia.

- ¿Algún consejo para este humilde bloggero?
Que mientras te diviertas y te guste, y no te suponga una obligación, SIGUE!!!!

- Despídete apañao :)
Muchas gracias por la entrevista! Espero que al lector le haya resultado interesante y/o al menos se haya divertido en algún momento. Ojalá que cada vez seamos más jugones, que la comunidad friki aumente y nos veamos mucho jugando por ahí. Ah si, y que juguemos más, que nunca es suficiente.

Pero que cachondo es este Javier, gran entrevista!!
Amigo Calvo me parece que voy por el mismo camino alopécico, pero y lo sexys que estamos.
Muy bonita la historia de amor con David, romance lúdico que se llama. Recuerdo esos primeros programas en donde metíais canciones completas entre medias.
Así que ese es vuestro secreto… la escaleta joder, no os salgais de la escaleta!!
Vaya buenos fichajes que hicisteis con Carte y Clint, "los galácticos" del panorama lúdico.
Y esas peleas en el barro, el tanguilla de hilo… me pongo tonto de pensarlo, "Smackdown lúdico", y apariciones estelares como las de Amarillo 114… se me está yendo.
Aquí donde me ves yo también he sido un seguidor del rock y metal progresivo, esos "Between the buried and Me" me tuvieron enganchado un tiempo… y Dream Theater palabras mayores!!
Mmmm Martin Wallace eh? últimamente está un poco vago con el desarrollo de sus juegos, pero vamos, es impepinable la calidad de algunos de sus diseños.
Clintear, fulija, cortijo barton, offbroadway, cobete, Margot… yo creo que si empezáis ya a crear vuestro propio idioma xdxd.
Bueno ya sabes, cierra bien las ventanas que Clint se te cuela cualquier día con esa fiebre "legacy" que le ha "dao".
Le vamos a dar un seguimiento a esa wishlist, yo también tengo entre ceja y ceja al "Ponzy Scheme".
Muchas gracias por tu tiempo que se que es escaso, un fuerte abrazo y enhorabuena por vuestra aportación a la comunidad, sois muy grandes!!

Hasta el próximo duelo vaqueros!!

4 comentarios:

  1. Gracias a ti!!!! Me ha encantado colaborar!!!
    Gracias por ser un fiel seguidor de Visludica, por apoyar y participar siempre...
    y larga vida al blog!!!

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  2. Grande Vis ludica!! Podcast totalmente recomendado si te gusta los juegos de mesa.

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  3. Estuve esperando mucho el podcast en Vislúdica "Los Juegos de Calvo". Ya se cumplió con esta entrevista, un saludos a todo Vislúdica y a Mr. Smile por tan buenas entrevistas. Exito a ambos.

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